Grywalizacja (ang. gamification) to zastosowanie mechanizmów i elementów znanych z gier (takich jak punkty, poziomy, wyzwania, nagrody i rywalizacja) w kontekstach niezwiązanych z grami, w celu zwiększenia zaangażowania, motywacji i aktywności uczestników. Grywalizacja wykorzystuje naturalne skłonności ludzi do rywalizacji, osiągania celów, zdobywania nagród oraz społecznej interakcji, aby zmotywować ich do wykonywania określonych zadań lub zmiany zachowań.